多说一句:在欧洲,这种追求高风险的行为是非常罕见的。
莫小棋:其实用户不太愿意为泛娱乐的内容买单,他们更愿意为真正的有价值的内容
用户与生产者的强互动性关系对内容本身的影响:一方面,用户开始主动参与UGC内容生产,通过专业平台加工转变为PGC内容;另一方面,用户也在参与短视频内容的